Pelini Kaamos on SAGA-palkinnon finaalissa!

Ruotsin vuosittainen pelisuunnittelupalkinto SAGA on valinnut Kaamoksen finaaliin! 🎉

Kaamos-pelikorteissa on kaikenlaista kohomerkkejä ja pistekirjoitusta

Millainen peli on Kaamos?

Kaamos sijoittuu Lapin tuntureille keskelle talvista hiljaisuutta – vai onko se sittenkään niin hiljaista? Muuttolinnut ovat lähteneet, karhut nukkuvat talviuntaan, mutta monet lajit liikkuvat yhä luonnossa. Jaa kortteja, valitse lajia ja päätä jokaisella vuorolla parhaat pisteytysmahdollisuutesi – valitse lumihiutaleen oksa, joka muuttuu säteileväksi auringonsäteeksi. Ole kuitenkin varovainen – myyttiset tapahtumat ja sääilmiöt voivat muuttaa suunnitelmasi!

Lapin luonto on aina ollut sydäntäni lähellä, mutta Kaamos ei ole vain luonnon ylistys. Kuten kaamosaika ensisilmäyksellä vaikuttaa kylmältä ja tyhjältä, myös näkövamma voi tuntua samanlaiselta. Silti, aivan kuten elämä jatkuu revontulten alla, myös näkövamman kanssa – se on täynnä erilaisia ja arvokkaita kokemuksia.

Saavutettavista lautapeleistä on pulaa

Kaamos on suunniteltu täysin saavutettavaksi näkövammaisille ja sokeille pelaajille. Peli sisältää taktiilimerkintöjä, selkeitä kontrasteja ja helposti tunnistettavia muotoja, jotka tekevät pelaamisesta kaikille sujuvaa ja nautinnollista.

Iso kiitos kaikille, jotka ovat tukeneet tätä projektia – jatketaan matkaa kohti ensi vuoden finaalia, joka järjestetään LinConissa Linköpingissä!

kuvassa pelilauta, joka on tunturimuotoinen, sekä erilaisia pelikortteja, jossa on eläimien ja kasvien piirroksia, sekä lappuja, jotka ovat oranssi/sinivärisiä.
kuvassa näkyy edellinen prototyypi, välillä on jo tapahtunut paljon muutoksia!

SAGAsta

Ruotsin vuosittainen pelisuunnittelukilpailu SAGA on vasta käynnistynyt kilpailu kaikille, jotka ovat löytäneet ilon lautapelien ja korttipelien luomisesta.

Kaamos kilpailee sulkasarjassa, ja finaali järjestetään LinCon 2025 -tapahtumassa Linköpingissä 29. toukokuuta 2025.

Saga on vanha pohjoismainen sana ja tarkoittaa kertomusta ihmeellisistä tapahtumista. Pelin luominen on usein matka, johon mahtuu monia vaiheita, pitkiä tunteja ja suuria tunteita. Nimesimme kilpailun SAGAksi, koska haluamme nostaa esiin ne tarinat – sadut – jotka syntyvät ja joita kerrotaan, kun peli tuodaan maailmaan.

Lue lisää SAGA palkinnosta

Jätä kommentti