iloa, taitoa ja tukea tuntoaistille

Minusta /About Me

kuvani

Suomeksi

Ideat syntyvät usein siitä, että jokin asia voisi toimia vähän paremmin. Joskus ratkaisu on peli, joskus ohjaus tai uusi tapa käyttää tuttua välinettä.

Tervehdys! Olen Anne-Laure Janssen, belgialais-suomalainen insinööri, kuntoutusohjaaja ja pelisuunnittelija. Minua kiinnostaa erityisesti se, miten ihmiset voivat tutkia, oppia ja tehdä asioita myös silloin, kun näkö ei ole ensisijainen tapa saada tietoa.

Tuntoaisti yhdistää

Pistekirjoitusohjauksessa ja apuvälineiden parissa kohtaan jatkuvasti tilanteita, joissa jokin asia pitää löytää, hahmottaa tai tehdä uudella tavalla. Samasta ajattelusta syntyvät myös FiksuFoxin pelit.

Kun huomaan tarpeen, jota valmiit ratkaisut eivät oikein ratkaise, alan helposti miettiä, voisiko asian tehdä toisin.
Joskus lopputuloksena on ohjaus tai koulutus. Joskus siitä syntyy taktiilinen materiaali. Ja joskus syntyy lautapeli.

Siksi FiksuFox ja RevonPisteet kulkevat rinnakkain: toinen keskittyy peleihin ja toinen ohjaukseen, mutta molempien taustalla on sama kiinnostus saavutettavuuteen, tuntoaistiin ja toimivien ratkaisujen löytämiseen.

FiksuFox

FiksuFoxissa suunnittelen ja rakennan saavutettavia lautapelejä. Pelit syntyvät kokeilemalla: miten tuttu pelimekaniikka muuttuu, kun sitä tarkastellaan sormien kautta? Miten tehdä pelistä sellainen, että näkevät ja näkövammaiset voivat pelata yhdessä?

Tutustu FiksuFoxin peleihin →

RevonPisteet

RevonPisteissä työskentelen pistekirjoituksen, digitaalisten apuvälineiden ja saavutettavuuden parissa. Tarjoan ohjausta, koulutusta ja erilaisia ryhmille suunnattuja kokonaisuuksia.

Tutustu RevonPisteisiin →

In English

I tend to get ideas when I notice that something could work a little better. Sometimes the solution is a game, sometimes guidance or a new way of using a familiar tool.

Hi, I’m Anne-Laure Janssen, a game designer, Braille instructor and accessibility professional. I’m particularly interested in how people can explore, learn and do things in different ways when vision isn’t the main way of accessing information.

What connects FiksuFox and RevonPisteet?

In my work, I often come across situations where something needs to be found, understood or done differently. Sometimes that leads to guidance or training. Sometimes it becomes tactile material. And sometimes, when there’s a little room for play, it becomes a board game.

That’s why FiksuFox and RevonPisteet go hand in hand: one focuses on games, the other on guidance and accessibility, but both grow from the same curiosity about tactile information, accessibility and finding creative solutions.

FiksuFox

At FiksuFox, I design and build accessible board games, games that blind and sighted players can enjoy together.

Explore FiksuFox →

RevonPisteet

Through RevonPisteet, I provide Braille instruction, digital assistive technology guidance and training.